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发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz对剧情向和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing
indienova.com/groups/post/32742
满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
indienova.com/steam/game/2329470
故事:有一天,一个星期天的早晨,一个已婚的母亲决定带她的孩子去教堂。丈夫说他累了,决定留下来。……但有一天,她生病了,死了。从那以后,她就孤单一人,想念着她心爱的龙。……母亲满怀悲伤地失去了生命和孩子们的陪伴,毫不犹豫地接受了
indienova.com/game/8
故事: 有一天,一个星期天的早晨,一个已婚的母亲决定带她的孩子去教堂。丈夫说他累了,决定留下来。……但有一天,她生病了,死了。从那以后,她就孤单一人,想念着她心爱的龙。……母亲满怀悲伤地失去了生命和孩子们的陪伴,毫不犹豫地接受了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
整套阵容既有阿斯特拉流派常见的提普、轻骑兵、毒虫等常见的输出向核心卡,也有不太常见的如逃脱者、暴走兄弟……常规菲里亚用法就是召唤出来的时候刚好是眩晕状态无法攻击,这样一来第二轮能够行动的时候就是一个5点攻击的单位……,能收割掉一些残血的单位,比较好用。
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/1321
ApplyImpulse是对物体施加一个冲量,经典物理学中动量守恒:,F*t即为我们的冲量,m一定,则速度改变,这里v是在原速度的基础上进行改变的……Apply torque towards position/向坐标位置施加扭矩力 向物体直接或朝向角度或位置施加一个……v2sam: 很详细,点赞!
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候……“我工作怎么样要你管”每当有人问孩子考试如何的时候“我孩子考得怎样要你管”甚至有网友们将其作为新一届锦鲤代表使用……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法里,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同
indienova.com/groups/post/862
育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,……吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:51电击就电击,为了孩子,不能怕痛!
版本:Early Access
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